A adaptação cinematográfica de jogos sempre foi motivo de preocupação especialmente para os fãs de vídeo-game. Entre tantas adaptações já realizadas, poucas conseguem se salva de vira catástrofes
Porém, parece que 2016 veio para mudar o rumo deste trágica relacionamento entre cinema e jogos, entre tantos anúncios e adaptações que pareciam impossíveis como por exemplo o jogo "Angry Birds" que ganhou uma excelente adaptação no cinemas, o ano promete coloca dois gigantes dos jogos nas telonas, começando com "Warcraft" em Junho e "Assassin's Creed" em Dezembro, em uma verdadeira aposta alta, porém o que garante que estes dois filmes não cairá em desengraças como outras adaptações? O que garante isso são seus estúdios.
Tanto a Blizzard (Warcraft) e tanto a Ubisoft (Assassin’s Creed) não pouparam esforço, tempo e muito menos dinheiro
Já o filme da Ubisoft conta com a direção implacável de Justin Kurzel (Macbeth: Ambição & Guerra) e conta com um verdadeiro elenco peso pesado com direito a Michael Fassbender (Steve Jobs), Jeremy Irons (Dezesseis Luas), Michael K. Williams (refém) entre outros. A aposta para ambos os filmes está sendo grande, afinal de contas ambos são grandes marcas no mundo dos videogames e ninguém quer “outro” Max Payner ou Street Fighter
O ano de 2016 é apenas a ponta do que está por vim, depois do teste com sucesso de “Need for Speed”, a adaptação de jogos tomaram um novo rumo e novas adaptações foram anunciadas ao monte, infelizmente a Sony ainda empurra o projeto de “Last of Us” com a barriga (





Eu não sou muito de jogos, mas acho que esses filmes realmente são um ponto chave na história das adaptações. Agora quero só ver como vai ser um filme de Minecraft e the FNAF muito desnecessário.
ResponderExcluirAinda estou esperando o filme de The last of us, porque o jogo é muito bom e ele em si é quase um filme
Beijos,
Amanda
http://talesandtalks.blogspot.com.br/